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摘要:光照模型在计算机图形学领域中具有至关重要的作用,直接影响着图像的逼真度和视觉真实感。本研究旨在改进传统的光照模型,以更准确地模拟真实世界中光照的物理特性。综合考虑了光的反射、折射、散射以及不同材质表面对光的吸收、反射特性和能量守恒原则。结合菲涅尔效应、微表面法线分布函数以及能量守恒等物理原理,建立了一个更精细、更真实的基于物理的光照模型。(剩余7122字)
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基于Cook-Torrance 光照模型改进BRDF 计算方式的研究实现
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