全球传媒学刊

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2025年05期
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国际传播3.0的价值重塑和路径重构
DOI: 10.26599/GJMS.2025.9330051 从历史上看,国际传播大体上经历了三个阶段的演进。国际传播1.0以大众传播为主导,美西方发达国家凭借强大的传媒势力对外输出价值观念和文化产品,形成“西强东弱"的传播格...

国际传播

电竞的全球化与本土化:基于六国电竞赛事空间的比较研究
摘要本研究围绕电竞球土化现象展开,从物理与社会空间比较出发,探索电竞如何嵌入在地化的空间结构从而生产出全球性流行。基于中国、菲律宾、印度尼西亚、马来西亚、沙特阿拉伯、哈萨克斯坦六国电竞赛事空间的比较,本研究发现,电竞赛事的物理空间围绕“职业...
在第三世界发现新闻学:重访亚非新闻工作者协会中的“万隆人文主义”与中国经验
摘要亚非新闻工作者协会的创建,是二十世纪全球新闻传播活动的大事件。本文从思想史视角切入,通过历史材料的考证与文本细读,解剖其中的中国经验,提出“在第三世界发现新闻学”的论域:在制度层面,协会的创建基于制度化和运动化的双重逻辑,既为亚非新闻行...

游戏研究

发掘脆弱的力量:数字游戏中的可供性、脆弱披露和亲社会性
摘要本研究旨在探讨在线游戏中的脆弱披露与亲社会性之间的关系,以《光·遇》这一“治愈”游戏为典型案例,分析游戏如何通过可供性为玩家提供应对脆弱的空间,并探讨其与亲社会行为的互动。本研究通过深度访谈和扎根理论的方法,探索了游戏中脆弱和...
从历史再现到数字共鸣:文化遗产元素在游戏中的传播机制研究
摘要文化遗产保护与活化的需求日益迫切,伴随数字技术的快速发展,娱乐游戏已成为文化遗产活化利用的重要载体。本研究以《王者荣耀》为研究对象,基于“三境一三维”理论框架,采用评论文本分析和玩家深度访谈相结合的混合研究方法对文化遗产元素在娱乐游戏中...
国产现实主义游戏批判
摘要现实主义游戏是写生社会现实的游戏。本研究采取类型学的分析方法,将这类游戏区分为文学文本与算学文本两种文体,并聚焦算学文本的现实主义游戏,考察其文体特征,叙事模式以及时间性。研究发现,此种现实主义游戏通过数学模型写实社会的临界状态和动态变...
服务型游戏在国际传播中的作用机制:概念兴起、实践路径与现状反思
摘要既有游戏研究已经注意到电子游戏在跨文化传播中发挥重要作用,中国数字游戏在国际传播语境下,已成长为富有全球影响力的媒介形式之一。为理解全球化游戏生态的变化,本研究引入服务型游戏作为核心概念,阐释中国数字游戏如何通过全球化数字运营(游戏化)...

传播思想史

从“文化符号”到“文明标识”:中华文明标识体系的理论演进与范式转换
摘要本研究探讨从“文化符号”到“文明标识”的学理递进与范式转换。依据发生学的历史、认识论的历史、传播论的历史三个面向,本研究提出从文化符号转化为文明标识需经历“材料提纯—意义提纯一价值提纯”,其对应的建构中华文明标识体系的基本路径为“历史编...
“赋权”或“赋能”?
摘要随着新技术的发展与应用,“赋权"逐渐成为新闻传播学研究的重要议题。然而,该概念的翻译及界定经历了复杂的本土化过程,形成了“赋权”与“赋能”两种并行表达。从翻译政治的角度切入,考察新闻传播领域“赋权/赋能”的翻译与使用差异,可以...

媒介研究

讨论异质性与不文明用语对美国公众政治极化的影响研究
摘要本研究结合问卷调查与实验方法,探讨讨论异质性和不文明用语对美国公众政治极化的影响。实验采用2(不文明程度:文明vs不文明) ×3 (讨论环境异质性:同质、对立、混合)的仅后测对照组设计L (N=528) 。结果表明,被试的政治...
计算仪式链:社交媒体用户的情感表达与传播机制研究
摘要面向互动仪式链计算应用和计算传播学理论建构的困境与机遇,本研究基于2021—2024年教育舆情数据,遵循计算传播学研究路径构建了“计算仪式链”分析框架,量化了情感传播的方向、强度及其影响权重,系统揭示了社交媒体中互动仪式链的动态形成机制...

国际视点

关于多元物质学的思考
摘要本文以“物质学”为核心概念,系统地重构了技术、文化和生态之间相互影响的深层关系。齐林斯基首先追溯了物质学的概念谱系,从弗里德里希·克尼利(FriedrichKnilli)的媒介物质主义(将无线电设备视为“全声剧”的媒介)到批判...
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