艺术广角

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2026年01期
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《艺术广角》1987年创刊,隶属于辽宁文学院期刊部,96页,双月刊,是综合性的文艺理论批评刊物,以当代性、综合性、学术性...     展开

类型

双月刊

类别

艺术收藏
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目录

名家治学谈

兼学中西,接通古今,做当下的学问
摘要高建平在恢复高考制度后的第一年走进大学校门。伴随着改革开放的春风,他出国留学,主攻美学,回国后在中国社会科学院为中国美学事业的发展效力,先后担任中国中外文论学会会长、国际美学协会会长、中华美学学会会长。他的研究著述主要包括中国古代画论研...
披荆居贞求通博
摘要蒋凡先生的先师朱东润和郭绍虞在学术上都主张文史哲“一条龙”。在先师的影响下,蒋先生也力求文史贯通,而不注重专业边界,同时也要求学生经史子集各通一部,作为入门途径。蒋先生治古学,采用一种“跳跃打桩法”,即在不同的历史阶段,选一两个点深入研...

新大众文艺研究

网络互动剧创新与新大众文艺发展
摘要在影游融合的背景下,中国网络互动剧进行了积极探索。2025年,中国具有热度和代表性的网络互动剧,在叙事、商业、传播、用户四个方面呈现出新的样态。网络互动剧通过互动叙事提升了剧集的探索性、可玩性和思想深度,以精准营销与付费买断突破了传统影...
新模式、新思路:人工智能技术赋能下中国网络微短剧的数字新表达
摘要人工智能技术背景下的人机协同共创模式,是目前推动影视行业在互联网时代走向新质生产力发展的主要动力。在人机协同的创作模式下,一系列精品网络微短剧诞生,在各大流媒体平台取得了较好的成绩,成为新大众文艺样态之一。然而人机共创思路中新技术生成所...

中国画论与中华美学精神

李思训·吴道子·王维
摘要盛唐时期的三位著名画家—李思训、吴道子、王维,有着卓越的艺术成就,同时开创了不同的绘画流派,从不同侧面体现了“盛唐气象”,对于中国绘画史的发展产生了非常深远的影响。李思训及其子李昭道,开创了“金碧山水”一派,以谨细的笔法、壮丽多姿的气象...

影视艺术

中国情景喜剧的角色类型与空间叙事
摘要情景喜剧作为一种源于美国的影视作品类型,通过固定场景与角色阵容展开叙事。中国2007年的情景喜剧作品《地下交通站》创新性地将抗日题材与喜剧形式相结合,人物进行脸谱化分类,与粵语喜剧《七十二家房客》相对照,两者分别塑造了蔡水根与鸡公福这两...
加速,过剩,技术拾荒与影像回收
摘要在这个全球技术发展迅猛加速的时代,时间被进一步挤压,并导致了大量的过剩。显而易见的是,这一加速本身并没有增加人的幸福感——在技术进步与人的幸福之间,存在一种不可否认的脱节。或许值得我们进一步探寻的是:技术——物质性的技术,其目的到底是什...

理论探索

“意象艺术”论略
摘要“意象”作为中国文学理论中的一个核心理念,缘由在于“意象艺术”在民族审美艺术冲突中的枢机作用。从探究“意象”理念的生成入手,总结艺术活动的经验,就“兴感”“神思”的发动、艺术思维的运作方式与发展趋向,以及文本体制的结构原则等方面对意象艺...
并非机械的技术中介
摘要以技术中介理论为核心,亨尼恩和拉图尔对本雅明的技术复制理论展开了三个方面的批判:技术并非机械的,而是通过转译、组合、委托等方式积极参与了艺术作品的创造过程;在异质性技术中介的轨迹中,持续的副本生产反向生产出“原作”;灵韵并非原作的固有属...
艺术作品的“Aura' 含义再探讨
摘要“Aura”是瓦尔特·本雅明美学思想中的核心概念,主要体现在《摄影小史》与《机械复制时代的艺术作品》两篇文章中,通过文本解读与历史案例分析,探讨“Aura”概念的演变轨迹,可以看到其从感官可辨识维度到抽象批评工具的转化逻辑。《...

文艺评论

从“预叙”的窄化到“地方”的迷思
摘要中国当代长篇小说对《百年孤独》的接受,经历了从形式模仿到路径转向的复杂历程。初期作家们热衷于借鉴其“预叙”手法,却逐渐窄化为技术性套用,抽空了历史与现实的维度;近期创作转向“地方性”探索,又陷入地域文化奇观化与内卷化的困境。这两种倾向共...
阿英1928年至1937年编辑出版活动论考
摘要阿英1928年至1937年的编辑出版活动一直是阿英研究的空白点。这一时期,阿英的编辑出版活动与当时文化语境密切相关,主要集中在“文学报刊编辑”“无产阶级文艺批评、创作与编译”“语文读本与教材编纂”“文学史料整理与研究”四个方面。其数量之...
茶禅一味:清香淳厚中的中华审美意蕴
摘要四千多年前,华夏先民开启饮茶历史。历经时代更迭,饮茶从满足止渴、药用的物质需求,逐步升华为形而上的艺术化心灵追求。茶,不仅是日常生活中不可或缺的饮品,更在历代文人雅士的推动下,成为中国文化的鲜明符号,与诗词、绘画、书法、音乐等艺术形式深...

书评·《大船》评论辑

《大船》的天地格局与命运交响
摘要刘国强的《大船》以浪与钢的交响勾勒出海洋工业文学的独特范式,作品跳出传统工业文学的陆地封闭叙事,以开放、流动、共生的海洋空间为载体,呈现海洋工业特质下的多元复合冲突。该文以纵横交织的叙事框架、宏观与微观的辩证对位建构国家形象,通过“点一...
国家叙事、海洋呼唤与人民之歌:刘国强报告文学《大船》的时代书写
摘要报告文学是极具当代感的时代文体。刘国强的报告文学《大船》展现了国家叙事、海洋抒写、人民表达等重大现实主题,是新世纪的时代书写。《大船》在艺术上追求创新表达,本质是报告文学在新时代的突围尝试,既坚守了纪实的底线,又以多重叙事重构了报告文学...
“大船”扬帆向海的时代征程
摘要刘国强的报告文学《大船》展开了大连造船厂100多年的发展图景,带领读者了解大连造船厂攻坚克难的历史。作者贯彻“讲好中国故事”的时代叙事要求,描述了大连造船厂的时代使命与责任担当,诠释了人与自然和谐发展的绿色发展理念。作品追求崇高的美学风...
巨浪何以成诗
摘要刘国强的长篇报告文学《大船》立足大连造船厂的百年奋斗历程,在时空的纵深敞开、意象的崇高凝练以及情感的昂扬流动间,回望了我国船舶业的遭逢际遇和大国崛起的沧海桑田,形塑了多维立体的“大船”景观和劳模群像,讲述了“工业先锋”在“制造一储存一研...

专题·构建视域下的新时代文艺评论

电子游戏文化中的真实经验与公共性表达
摘要电子游戏作为“第九艺术”,无论是产业界的游戏创作与实践,还是学术界的游戏分析与研究都备受关注。讨论之中,游戏已悄然完成从娱乐载体到文化容器的范式跃迁,它所承载的既有游戏玩家个人的喜怒哀乐,甚至亲密情感,也有国家民族的宏大想象和神圣的瞬间...
游戏内外的公共性:论二次元电子游戏中的“梗”
在当下的电子游戏中,二次元游戏可能是一种相当特殊的“类型”。电子游戏通常按玩法分类,比如射击、塔防、地牢、角色扮演等等,用来表现其作为“第九艺术”的核心属性 一交互。但二次元游戏却是个“例外”。这个命名似乎在讨论一种“美术风格”,即在视觉体...
梦里寻真:电子竞技夺冠时刻的永恒与速朽
在机械时代,工业革命以提高劳动生产效率、建构消闲时间、制造工人活动社区的方式,为现代文化概念中的传统体育竞技营造了发端、生长的土壤。到了数字时代,工作与学习的日常形态进一步产生变革,公共交通和长时通勤等改造了城市空间及居民动线,加之各类电子...
从游戏到现实:虚拟角色的“越界”与“Cos委托”的生成
随着虚拟技术的发展与二次元文化的兴盛,近年来《恋与制作人》《未定事件簿》《光与夜之恋》《恋与深空》等国产“乙女游戏”[12]受到许多玩家的欢迎。游戏中,玩家通过操作和选择,与预设好的男性角色展开情感互动,以此获得情感上的满足。然而,值得注意...
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