可持续设计视角下严肃游戏衍生品的创新设计研究

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摘要:基于可持续设计视角,提出严肃游戏衍生品发展创新路径。旨在解决虚拟游戏与实体产品融合度不足问题,针对传统文化行业普遍存在的用户参与度低、娱乐性弱、知识获取滞后等问题,通过实现教育传播与情感体验的“双轨融通”,产生双向高质量效用,从而提升文化产业活动在线上与线下的体验感。基于交互设计原理对严肃游戏进行PACT-P系统框架,通过《废物计划》产品设计实践,系统分析用户行为与场景需求,结合AIGC辅助设计与AR交互技术,构建“双轨融通”的衍生品开发路径。(剩余7637字)

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