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小而精的《杀戮尖塔》系列,依然能打

不管游戏还是影视作品,能躲开烂尾魔咒的续作总是少数,但《杀戮尖塔2》的开发团队做到了。3月刚发售,这款Roguelike卡牌游戏就以300万份的首周销量和超50万的Steam同时在线人数,成为这个春天的Steam“顶流”。

所谓Roguelike,指的是每次开局,你都会进入一张随机生成的地图,没有两次冒险是重复的。(剩余303字)

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