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《使命召唤》忘了初心?


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《使命召唤》的“尴尬”

2012年,《使命召唤》迈向国内的网游市场。《使命召唤online》公测之后,引起了一些玩家的反感,他们认为这款游戏加入了“烂大街”的团战模式,如团队竞技、经典爆破和僵尸围城等网络游戏对战元素,被称为“精装修的穿越火线”。

而《使命召唤》系列引以为豪的剧情在本作中却只有不到两个小时,仅七个章节。(剩余2894字)

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