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2020年喜忧参半的国产游戏


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玩法驱动市场这招底有没有用?

近年来,屡屡出现玩法驱动市场的爆款产品,2017年有《绝地求生:大逃杀》,2019年有《堡垒之夜》和《刀塔自走棋》。至于2020年,虽然在气势和持续时间不及前面几款游戏,但以《糖豆人》和Among Us为代表的派对类游戏站在了新潮流的浪尖。

在行业内部向资本市场讲故事的过程中,“吃鸡”玩法、自走棋玩法、派对玩法乃至MOBA玩法在十年前都被冠以“创新型新兴玩法”的称号,被市场视为打破固有格局、存量变增量的“万灵丹”。(剩余2887字)

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