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失去批判力的“瘟疫传说”


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流行病肆虐时期,不少相关主题的游戏引发“出圈”关注。最典型如《瘟疫公司》,以“育成策略游戏”的方向还原了流行病传染过程。

比起小品级的《瘟疫公司》,《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale: Innocence,简称《无罪》)更具大作成色。游戏以剧情为主要卖点,画面也算得上精致,构筑起一个阴暗、压抑的14世纪法国。(剩余2988字)

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