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“手游市场进入了产出大于需求的时代”

目前来看,《扩散性百万亚瑟王》(简称MA)第三季度的数据应该超过预期。

当时我们采取传统大型游戏的推广方式,但也没有排斥类似360这样的渠道投放。如果说有何不同之处,那就是没有采取联运的模式。联运是一种很普遍的推广方式,用户如果一直在这种模式下接受手游的产品,就会逐渐产生疲劳,因此,我们想尝试一个不同于联运的方法,寻找一些新的用户。(剩余2300字)

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