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出版社做桌游,风口已来?

“我们观察到桌游正在逐渐成为主流娱乐方式,但还需要合适的机会。”

作为一种古老的游戏,桌面游戏(简称桌游)在21世纪仍然保持了强势。市场分析公司ReportLinker称,到2023年,美国桌游产品(此处泛指卡牌游戏、RPG角色扮演游戏的广义桌面游戏)的年销售额将超过120亿美元。当然,这一数据在视频游戏市场面前似乎显得微不足道,据Global Data的最新报告,美国视频游戏市场在2025年将达到3000亿美元的规模。(剩余1317字)

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