• 打印
  • 收藏
收藏成功
分享

对话陈星汉:利用人性的闪光点而不是弱点来赚钱

凭借《Cloud》、《FlOw》、《Flower》、《Journey》这四款游戏,陈星汉让西方游戏圈知道,来自中国的游戏设计师也可以做出好游戏。

《Flower》是一首诗歌,是他来到加州看到无尽的绿草与自然,向往自然又无法逃离城市的矛盾;《Journey》是一个苦行僧,也是他的一段人生:公司内斗、母亲手术、他还是个穷光蛋与单身汉;创作《Sky光·遇》时,陈星汉遇见了自己的太太,“我有一种强烈的被爱的感觉,我希望把被爱的感觉和对这个世界的感激,放在《Sky光·遇》里。(剩余5227字)

畅销排行榜
monitor
在线客服

工作日:
9:00-18:00

点击这里给我发消息 常见问题